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第七章 战斗流派2

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       【卧槽!这蛇好大啊!】

       【我去,大佬这什么逆天躲法!这是体操吗?】

       【这么高难度?】

       【小说里的泥鳅功也就是这样了吧?】

       【这柔韧度,简直和练了瑜伽似得。】

       【嘿...嘿嘿......(¯﹃¯)】

       邪.蟒的攻击,被易琰以各种,或高难度或奇怪的姿势躲了过去。

       简直比邪.蟒还要灵活。

       易琰微微扭动与蟒头擦肩而过,金行短剑在邪蟒身侧留下一条长长的伤口。

       邪蟒扭动身体向易琰压去。

       易琰转身躺在邪蟒的身体上,顺着邪蟒的力道,给它来了个环切。

       邪蟒愤怒地嘶鸣着。

       它盘起身子,甩尾向易琰抽去。

       易琰收起短剑,连续几个后空翻躲开蟒尾的抽击。

       易琰一刻不停的闪避邪蟒的攻击,并以特制的金行短剑对邪蟒造成流血伤害。

       直到易琰耗死邪蟒,才终于有时间开口讲话。

       “我现在展示的闪避动作,看似难度很大,实际上很容易学会。

       但是想要做到我这种程度,你们还需要提升精神强度。

       只有精神强度提升到一定数值,你们的反应速度才会更快。”

       【呵...呵呵......】

       【敏攻型不适合我,我连3D游戏都晕,打起来...怕不是自己先吐了。】

       【有点像虚拟网游小说里的刺客,在刀尖上跳舞。】

       【小说里的刺客还能靠技能,敏攻型完全靠自己的操作啊!】

       【敏攻型对武器也有要求。不知道你们又没有发现,邪神眷属身上的伤口都无法愈合。主播的短剑里,应该融合了什么特殊材料。】

       【没有特殊材料其实也没关系,顶多是战斗时间翻一倍而已。】

       【本来就够累了,再翻一倍,怕不是要累死......】

       【不过视觉享受真不错,像大片一样。】

       【有没有主播要学一学敏攻型,学会了之后粉丝助力的收益肯定很多。】

       【一条生财之道,但是实力不足,做不到啊!】

       ......

       “接下来是强攻型战斗流派。

       强攻型和敏攻型一样,也放弃了防御。

       区别是,敏攻型放弃了攻击力,选择了闪避能力。

       强攻型则放弃了闪避能力,选择了攻击力。

       强攻型主点基础技能里增加力量的重拳类分支,辅点基础步法里增加腿部爆发力的分支。

       武器则选择重兵器。”

       易琰手中出现一柄土行重剑,敌人则是一只邪.野猪。

       邪.野猪口鼻冒着黑气,猪蹄向后拨着,让后猛地加速向易琰冲撞而来。

       易琰倒握着重剑,身体微屈正对着邪.野猪。

       【主播想做什么?和野猪硬碰硬吗?】

       【应该是想关键时刻再躲吧?】

       待邪.野猪接近时。

       易琰身体下压,做出一个明显的蓄力动作。

       接着易琰爆发腿部力量,瞬间向右侧移,躲开邪.野猪的冲击路线。

       再伏低身体,以左脚为圆心支点,拖着土行重剑逆时针旋转,将重剑狠狠斩在邪.野猪的前腿上。

       邪.野猪一个踉跄跪倒在地,向前滑行。

       易琰拖着重剑重重踏在地上,向邪.野猪奔去。

       “嘭”

       土行重剑重重得斩在邪.野猪头颅,斩出一道深可见骨的伤痕。

       一个眩晕标志随之出现。

       “嘭”

       “嘭”

       “嘭”

       易琰不停以重剑发起重击。

       每次都能在眩晕结束的最后0.1秒,命中邪.野猪。

       让它一直处于眩晕状态,直到死亡。

       【怎么感觉这次这么简单。】

       【简单?你太天真了。】

       【你以为让邪神眷属一直处于眩晕状态,是简单的事?】

       【难度最高的操作,是刚开始那一下好吗?!】

       “这次的操作可能不容易理解,我来解释一下。”

       击杀邪.野猪,易琰收起重剑,淡淡地说道。

       “均衡型流派是无法做到连续眩晕的。

       因为力量不够,重剑的攻击速度就会慢。

       慢这么一丝,邪神眷属就会脱离眩晕,躲开下一次攻击。

       即使是强攻型流派,攻击节奏稍有差池,连招就会被打断。

       比如用力过猛,让身体虚弱了一瞬间。

       而这套操作的最难点,是刚开始击倒邪神眷属的那一下。

       稍有失误就要重来,死得就是你自己了。”

       【切,还不是因为强攻型克制野猪,遇到之前的老虎巨蟒,强攻型就废了。】

       【活捉一只傻子。】

       【看来你是独行侠?】

       【哪个游戏里有全能的职业?小说里吗?】

       【不同的职业搭配起来,进行团队合作,才是游戏的玩法。】

       【独行侠把所有流派学全不就好了。(手动滑稽)】

       【傻子,主播的意思一直是,如何用最少的存在点和规则点,发挥出更强的实力,才有了流派之分。】

       【是啊,学全所有流派来个全能型,你就不会废了。】

       【慎言】

       “好了,接下来我简单讲解一下其他战斗流派。”

       易琰见弹幕里该讲的,都讲了,干脆直接开始下一个话题。

       “剩下的,首先是坦克型流派。

       加点简单粗暴,堆高躯体强度,在提高盾法和卸力身法。

       战斗时不停防御就行了。

       弱点也明显,移动慢,防御范围太小。

       对资源的需求还高。

       再加上邪神荒原没有仇恨机制。

       可以说是非常无用了。

       我不喜欢这个流派,所以没学,就不示范了。”

       【没学?难道之前的大佬都学了?!!】

       【邪神荒原没有洗点,说明学了就不能忘。】

       【就是,难道技能还能是临时的?】

       “但天神将坦克型加进基础流派里,自然有其道理。”

       易琰顿了顿,转折道。

       “坦克型流派最大的用处是,防御远程攻击。

       配上特制的盾牌,坦克型对上远程怪或远程战斗流派几乎是无敌的。

       现在虽然很少有远程攻击,但到了二难度,远程怪就会越来越多。

       还有就是远程战斗流派。

       远程流派差不多都是一样的,移动加射击。

       技能方面主点基础步法,有条件的尽量学全。

       辅点远程武器的技能。

       属性点方面除了躯体强度之外,还要多加精神强度,用以增加命中率。

       邪神荒原更新后,野外材料变得非常齐全。

       相信你们很快就能开发出枪械了。”

       【最想学的就是最后一个流派了!】

       【可惜被坦克型全面克制。】

       【你们想多了,PVE又没有多少坦克,主要的难点是命中率好吗?】

       【邪神荒原可没有自瞄。】

       【远程职业除了自己要移动躲避攻击之外,敌人也不会停着让你打。】

       【想一下米剧里被外星生物吊打的士兵,你就能知道枪械也算不了什么。】

       【你们太悲观了,在邪神荒原里,还能制造特殊效果的子弹,可不是现实里的枪械能比的。】

       【你不提醒我差点没想起来,邪神荒原里还要消耗子弹!没子弹你就要死,更惨了!!】

       【哈哈~】
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